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서브페이지 내용

도박이란?

게임이나 시합 또는 그 결과가 우연으로 결정되는
불확실한 사건에 내기를 거는 행위입니다.

도박동기

  • 돈추구 : 게임을 통한 금전적 이익 추구 또는 본전을 되찾고자 하는 생각
  • 대인관계 : 지인이나 친구 등과의 사교생활 목적에서 오는 경우
  • 흥분추구 : 게임할 때 느끼는 스릴, 긴장감, 쾌감, 짜릿함 등의 추구
  • 오락 : 게임행위 자체에 대한 호기심 및 즐거움의 추구
  • 회피추구 : 일상생활의 스트레스 해소나 어려움을 회피하는 행동

사교적 도박

사교적 도박은 레크레이션의 한 형태입니다. 이기기를 원하나 잃는 것을 예상하고 그것을 즐거움에 대한 비용으로 여깁니다.
자존심이 도박으로 포장되어 있지 않기에 잃는 것에 대해서 심리적 어려움이 없이 대처할 수 있습니다.
이 때 도박은 즐거움을 추구하는 한 방편이며 가족이나 일보다 우선하지 않습니다.
즉 일상의 균형을 깨뜨리지 않는 한계 내에서 도박을 스스로 조절하며 즐깁니다.

도박 중독의 행동특성

  • 1. 집착 : 과거 도박을 했을때 위로나 안도감에 집착합니다.

  • 2. 내성 : 도박에 베팅하는 돈과 도박에 쏟는 시간이 늘어납니다.

  • 3. 금단증상 : 도박을 줄이거나 중지했을 때, 심리적, 신체적 불안과 긴장을 느낍니다.

  • 4. 도피 : 무기력, 죄책감, 불안, 우울 등 현실적 도피수단으로 도박을 이용합니다.

  • 5. 본전회복 시도 : 도박으로 잃은 돈을 만회하기 위해 또 도박을 합니다.

  • 6. 거짓말 : 도박하는 것을 주변인들에게 숨기기위해 거짓말을 합니다.

  • 7. 채무 문제 발생: 도박으로 인해 악화된 경제 상태를 탈출하기 위해 주변에 도와달라고 요청을 합니다.

  • 8. 부정적 결과 : 도박으로 인해 가족, 친구, 동료 등 중요한 대인관계를 잃습니다.

  • 9. 통제력 상실 : 도박행위를 조절하거나, 줄이고, 그만두는 것에 실패합니다.

도박의 종류

합법적인 도박 기준 : 국가와 사행산업의 업종과 규정을 법으로 정하여 허가
불법화된 도박이라도 오락정도에 불과한 때에는 예외로 규정 (형법 제 246조)

도박의 종류
구분 대상 종류
놀이기구를 이용 윷, 주사위, 장기, 바둑, 체스, 트럼프, 화투, 골패, 마작 불법 하우스 도박
전문적인 기계사용 스크린경주, 빙고, 룰렛, 슬롯머신, 인터넷도박,
경품게임, 각종 전자오락
불법인터넷도박, 사행성PC방 파친코,
바다이야기, 스크린경마, 카지노 등
숫자를 이용 복권, 로또 각종복권, 로또
동물만 이용 개, 소, 닭, 거북이, 미꾸라지, 물방개, 타조 등 경견, 투견, 투계, 소싸움 등
운동경기 (사람과 기구) 축구, 야구, 당구, 골프, 권투, 볼링, 자전거,
자동차, 모터보트(선수)
스포츠토토, 경륜, 경정 등
운동경기 (사람과 동물) 말(선수) 경마
기타 주식 주식(특히, 선물, 옵션 등)

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